In een metaverse die vaak wordt bekritiseerd omdat ze verstoken zijn van dingen om te doen, zijn de pokertafels in het virtuele ICE Poker-casino van Decentraland nog nooit zo druk geweest.
het play-to-earn pokerplatform van Decentral Games host elke dag ongeveer 6.000 unieke spelers, goed voor meer dan 30% van de dagelijkse gebruikers van Decentraland.
In de afgelopen drie maanden heeft de game meer dan $ 7,5 miljoen aan inkomsten gegenereerd via de verschillende inkomstenstromen, volgens Decentral Games-oprichter Miles Anthony.
“Op elk moment hebben we meer dan 1.000 spelers die poker spelen,” vertelde Anthony aan CoinDesk in een interview. “Het lijkt niet op veel gebruikers, maar als het gaat om de open metaverse, is het behoorlijk substantieel gezien het feit dat het grootste probleem op dit moment met metaverses is dat ze leeg zijn.”
Voor hoeveel print “Web 3” verzamelt, is het belangrijk om te onthouden dat de aantallen nog steeds klein zijn.
Het aantal wallets (de pseudonieme, maar niet precies nauwkeurige meting van echte mensen die interactie hebben met op Ethereum gebaseerde slimme contracten) die Dagelijks OpenSea aanraken, is slechts 50.000, volgens DappRadar. De non-fungible token (NFT) markt werd vorige maand in een financieringsronde gewaardeerd op $13,3 miljard.
Decentral Games zette anderhalf jaar geleden groot in op het metaverse toen het begon met het verwerven van virtuele grond in Decentraland.
De gedecentraliseerde autonome organisatie (DAO) beweert tot nu toe meer dan 1.000 pakketten van het spel te hebben verzameld. Deze inspanning werd in september deels ondersteund door een investering van Decentraland zelf.
Het succes van ICE Poker van Decentral Games zou geen verrassing moeten zijn voor iedereen die bekend is met online gamingplatforms, die al tientallen jaren een hit zijn onder virtuele gemeenschappen.
Anthony stelt dat het platform zichzelf beschouwt als de Web 3-iteratie van het genre, waardoor gebruikers een van zijn NFT-wearables moeten kopen voordat ze echte munten kunnen winnen.
Het casino heeft twee afzonderlijke tokens uitgegeven – ICE en DG – om zijn ecosysteem in Las Vegas te ondersteunen.
Supable apparaten, verkocht in druppels op het limited-offer platform, hebben al hoge prijzen op secundaire markten zoals OpenSea, met behoud van een minimumprijs van 2,46 ETH (ongeveer $ 6.500) op het moment van schrijven.
Met een duur instappunt zijn gilden een fundamenteel aspect van het ecosysteem van het spel geworden, zei Anthony.
Het is dat de game bewust heeft vermeden om voor toegankelijkheid te vertrouwen op megagilden zoals YGG. Gamegilden huren meestal belangrijke crypto-activa voor een deel van de toekomstige winst van retailgebruikers.
“Om 100% eerlijk te zijn, denk ik eigenlijk dat grote gilden echt slecht zijn voor gaming-economieën,” vertelde Anthony aan CoinDesk. “Uiteraard waren de kijkcijfers voor [gilden] behoorlijk wild. E kan ook geweldig zijn voor de korte termijn, maar ik denk dat veel van deze overeenkomsten de langetermijneffecten over het hoofd zien.”
Anthony stelt dat het platform dit probleem oplost met een ingebouwd delegatiesysteem, waarbij spelers een NFT-wearable kunnen uitlenen aan een andere gebruiker in ruil voor een 60-40 deel van het inkomsten dat ermee wordt verdiend.
Gebruikers die slechts één NFT delegeren, vormen de meerderheid van de platformfinanciers.
Ondanks de enorme hype rond de toekomst van het metaverse in de afgelopen maanden, zijn er maar weinig pokerplatforms in staat geweest om de ruimte met succes te betreden, deels als gevolg van regelgeving.
Virtue Gaming werd in december het eerste play-to-earn pokerplatform met een Licentie van de Malta Gaming Authority, hoewel het platform verschilt van ICE Poker doordat het geld verdient aan traditionele casinomechanieken in plaats van tokenisatie.
Anthony zei dat decentral Games zich ook voorbereidt op de lancering van een mobiele iteratie van ICE Poker in de komende maanden.